miércoles, 18 de junio de 2025

Sesion 4 y 5

 ACTIVIDAD MOTIVACIONAL:


La maquina de escribir. una estrategia de mucha importancia ya que nos permite aprender por medio del juego una pequeña relajación y con ello aprender los signos de puntuación.



ACTIVIDAD DE INTEGRACION DE EQUIPOS

pizarra interactiva GYNZY

Nos ayuda mucho al razonamiento rápido sobre el mundo de las matemáticas 
sobre el aprendizaje de las multiplicaciones y el mejoramiento de cada habilidad.








ACTIVIDAD INDIVIDUAL:
 
Juego interactivo Didáctico 
Es una herramienta lo cual nos ayuda a que los niños conozcan a través del juego las diferentes estrategias que podemos implementar utilizando la tecnología
  












CARATULA

                                                         Universidad de San Carlos de Guatemala-USAC-

                                  Escuela de Formación de Profesores de Enseñanza Media-EFPEM

                                Programa Académico de Desarrollo Profesional Docente PADEP/D.

                            Profesorado en Educación Preprimaria Intercultural y Primaria Intercultural

                                         Profesorado en Educación Preprimaria Bilingüe Intercultural

                                                              Curso: TCS aplicadas a la educación


                                      Nombre del docente-estudiante: Lesly Magaly Jordán Ramos



                                        EXAMEN FINAL TICS APLICADAS A LA EDUCACION

                                                     


                                                    Facilitador: Darvin Eliseo  Julián 



                                                      Camotán, Chiquimula 21 de Junio de 2025

INTRODUCCION

                                                                INTRODUCCION

   

El curso tics aplicadas a la educación es un curso del profesorado de nivel preprimaria intercultural basado en el uso de las nuevas tecnologías para ayudarnos como docentes a poder innovar en nuestras aulas para poder mejorar nuestra calidad educativa en nuestros lugares de trabajo aun que los lugares en donde laboramos como docentes contamos con poca conexión a internet sin embargo como docentes debemos de buscar las maneras de poder ir implantando estas herramientas como sabemos la tecnología va avanzando a cada uno de los rincones de nuestro país por eso es necesario que como docentes también innovemos y nos preparemos para poder manejar cada diferente herramienta digital que podamos descubrir en las diferentes plataformas digitales.


CONCLUSION

 





                                                                    CONCLUSION

 Las tics son herramientas que nos proporciona herramientas digitales para poder innovar como docentes.


Las herramientas digitales se pueden implementar y se pueden adaptar a diferentes ambientes eduacativos.



Como docentes es necesario que podamos poner en practica las diferentes herramientas digitales que podamos encontrar en la internet.


sesión 6y7

  Actividad motivacional, video interactivo

El video interactivo es unas herramienta que nos permite como docentes poder interactuar con plataformas educativas virtuales para poder enriquecernos de conocimientos educativos ´por medio de entornos virtuales 








ACTIVIDAD INDIVIDUAL: Mapa mental interactivo

El mapa mental interactivo, nos permite ordenar trabajos de manera ordenada centralizada de una manera organizada atravez  de herramientas digitales la herramienta que utilizamos mediante la sesión 6y7



EVALUACION PARCIAL PARCIAL II: PODCAST EDUCATIVO


El podcast educativo es una  manera creativa de poder informar de manera adecuada sobre la educación el podcast que trabajamos se llevo acabo sobre los programas educativos que el ministerio de educación manda a cada una de las escuelas.




ACTIVIDAD DE CIERRE: WORDART

El WordArt es una herramienta que nos permite hacer una lluvia de ideas mediante la absorción de un  tema determinado.


viernes, 30 de mayo de 2025

Sesión #2

 Actividad Motivacional

EL BINGO:  

El bingo es un juego de azar en el que los participantes reciben cartones con diferentes contenidos que se    quiera dar a conocerSe extraen bolas numeradas de un bombo y se anuncia el número. El jugador debe marcar los números que coinciden con los de su cartón. El primer jugador en completar una línea, columna, diagonal o un patrón específico en su cartón gana, en este caso se asocio con las diferentes estrategias de como conocer la tecnología.




ACTIVIDAD INDIVIDUAL:

Creación del Blogger. 




Esta aplicación es utilizada para guardar y enviar evidencias de actividades realizadas.


ACTIVIDAD GRUPAL:

Afiches interactivo realizados en la aplicación de canva   





El rol del maestro en la era de la inteligencia artificial se ha convertido en una de las mejores maneras de poder transmitir sus conocimientos , por medio de la tecnología moderna .
En la era digital, el docente ya no es simplemente un transmisor de información sino un facilitador, guía, mediador y tutor que promueve el aprendizaje activo, la colaboración y el pensamiento crítico.







 

Sesion 4 y 5

  ACTIVIDAD MOTIVACIONAL: La maquina de escribir. una estrategia de mucha importancia ya que nos permite aprender por medio del juego una pe...